Blizzard Entertainment закриває дві свої найпопулярніші багатокористувацькі онлайн-ігри в Китаї. Сервери надзвичайно успішних ігор компанії World of Warcraft і Overwatch припиняють роботу. Після цієї новини багато хто звернувся до платформ соціальних мереж, щоб висловити свої претензії, оскільки обидві назви разом мали десятки мільйонів гравців лише в регіоні. Багатьом досі незрозуміло, чому Blizzard закриває свої сервери в Китаї, тому ось усі подробиці.
Партнерство NetEase і Blizzard тривало в Китаї 14 років
Рішення Blizzard закрити сервери в Китаї пов’язане з серйозними проблемами з місцевим видавцем NetEase. Для тих, хто не знає, розробник ігор Blizzard співпрацював з NetEase протягом останніх 14 років, щоб її популярні ігри були доступні на китайському ринку. Ця співпраця була неминучою, враховуючи суворі ринкові правила, які уряд Китаю встановлює для ігрової індустрії. Таким чином, починаючи з 2008 року, сервери масових багатокористувацьких ігор Blizzard, як-от World of Warcraft (також WoW), керуються NetEase у Китаї.
Примітно, що цей видавець також стоїть за іншими великими західними іграми, такими як Minecraft. Отже, це була надійна угода для китайської компанії, оскільки завдяки їй стала другим за величиною дистриб’ютором ігор у регіоні, одразу після Tencent Holdings. Але тепер обидві фірми розірвали угоду після переговорів наприкінці минулого року щодо ліцензійної угоди, яка дозволяла Blizzard запускати свої ігри Diablo, Warcraft і Overwatch. Однак після громадського резонансу NetEase звинуватила Blizzard у «грубості та недоречності».
Ця заява була зроблена після того, як Blizzard запропонувала продовжити ліцензійну угоду ще на шість місяців, поки вони опрацюють нові умови. NetEase заявила, що ця ідея була такою ж, як «пропонувати розлучитися, залишаючись при цьому з тим самим партнером». Хоча IP-адреси розробників ігор були ліцензовані NetEase, вони все ще належали Blizzard. Після переговорів NetEase відхилив цю пропозицію розробника. Таким чином, опівночі 23 січня ігри Blizzard вийшли з мережі. Примітно, що компанія також пообіцяла гравцям World of Warcraft зберегти свій прогрес за допомогою нового сервісу.
Можливо, не все буде втрачено через Blizzard у Китаї
Китай і США є двома найбільшими ігровими ринками у світі, і Blizzard Entertainment зазнала багато критики за те, що вона докладає зусиль, щоб залишатися активною на колишньому ринку. Під час спалаху протестів у Гонконгу він навіть заборонив кіберспортсменам брати участь у своїх турнірах через заяви, які виступали проти китайського уряду. Отже, зрозуміло, що Blizzard прагне продовжувати свою службу в країні. Це означає, що поки розробник втратив можливість запускати свої популярні ігри в Китаї, існує ймовірність, що відключення не є остаточним. Іншими словами, компанія може повернутися в регіон з іншим партнером.
Майте на увазі, що наразі це лише припущення, тому сприймайте це з дрібкою солі. Хоча, якщо це все-таки станеться, це буде чудовою новиною для багатьох геймерів у Китаї. Один шанувальник World of Warcraft написав, що «це справді сумний день для гравців World of Warcraft і шанувальників Blizzard Entertainment у всьому світі», а інший заявив, що «раптова зупинка — яскраве нагадування про непостійність, яка витіснила мільйони гравців».
Цікаво, що президент глобальних інвестицій NetEase Саймон Чжу також додав, що він провів понад 10 000 годин, граючи в ці ігри, і висловив своє несхвалення щодо дій Blizzard.